قاعدة بيانات واجهة المستخدم للألعاب تعيد الإطلاق بميزات جديدة ودعم الفيديو وأكثر من 55،000 لقطة شاشة

أعاد مبتكر قاعدة بيانات واجهة المستخدم للألعاب، إد كوتس، ترتيب وإعادة إطلاق هذا المستودع الهائل لمساعدة المصممين في العثور على الإلهام عند إنشاء واجهات مستخدمهم الخاصة.

القاعدة البيانات هي مورد مجاني تم إنشاؤه لتوفير وسيلة سريعة وفعالة للبحث عن مواد مرجعية لواجهات المستخدم. حاليًا، تحتوي على أكثر من 55،000 لقطة شاشة وأكثر من 1،700 فيديو من 1،341 عنوانًا بالضبط.

في منشور على X، أوضح كوتس أن الإصدار الجديد 2.0 من قاعدة البيانات قد وصل بعد ما يقرب من ثلاث سنوات من العمل، ويشمل ميزات جديدة مثل القدرة على تصفية المحتوى حسب نوع الشاشة، والتحكم، والملمس، والأنماط، وعناصر HUD، واللون، وأكثر من ذلك.

معرض ومرئيات جديدة لقاعدة بيانات واجهة المستخدم للألعاب المجددة

تتضمن الإضافات الجديدة الأخرى عارض غاليري "أعيد بناؤه من البداية" لتوفير إمكانية الوصول الفورية للمستخدمين إلى معلومات تصف عددًا من عناصر الشاشة مثل استخدام الرموز وحجم الخط؛ مرئيات يمكن استخدامها لتغيير كيفية مظهر الصور ومقاطع الفيديو (بما في ذلك مرشحات التعرف على الألوان الضعيفة)؛ ودعم الفيديو الذي يسمح لقاعدة البيانات بالعمل كمرجع للرسوم المتحركة، وتدفق الشاشة، وحالات اللعب، والآليات، وشعور اللعبة.

"ما بدأ كتحديث موسوم بالذكر في الذكرى السنوية في عام 2021، تطور سريعًا بالمميزات ليصبح أضخم مشروع لي في حياتي. رغم أن قاعدة بيانات واجهة المستخدم للألعاب الأصلية كانت رائعة، كانت هناك عدد هائل من الميزات التي كنت حقًا أرغب في إضافتها وكنت دائمًا متمنيًا لها عندما كنت مبتدئًا. لذا، ما تراه هنا هو ثلاث سنوات من العمل الشاق، إعادة بناء كل شيء من الصفر في محاولة لإنشاء الموقع الذي كان في خيالي منذ أكثر من عقد"، كتب كوتس في سجل التغييرات 2.0.

"الإصدار 2.0 هو مجرد البداية (لكن من فضلك لا تجعلني أعمل 3.0 أبدًا)! ترقبوا المزيد من تحديثات الميزات في الأسابيع القادمة، ومزيد من الألعاب مما يمكنكم الاستمتاع بها. ولكن الآن: استرخوا، واستريحوا، واستمتعوا باكتشاف هذا الموقع."

يمكنكم التحقق من قاعدة بيانات واجهة المستخدم للألعاب 2.0 هنا.